LAYER让工作和休息,都自在一点。
Hangzhou · small creative studio
把奇怪点子做成能玩的真东西。
Ginger Mud 是一个由独立开发者发起的小型创意工作室。我们做独立游戏、互动网页和轻量数字产品,把脑海里的想法变成真的、能点开的东西。
01 / Selected work
先把想法做成看得见的结果。
不等“准备好了”才开始。我们从最小可用版本出发,用真实反馈决定下一步。
LAYER让工作和休息,都自在一点。
我们的第一款独立游戏
一个开发者、一位设计与程序伙伴,再加上一位会画画的爸爸。我们正在从玩法原型开始,把三个人的技能揉成一款真正能玩的游戏,也会诚实记录它从混乱到成形的全过程。
02 / What we make
小团队也能把事情做完整。
适合需要快速验证创意、重视视觉表达,并愿意一起把需求说清楚的项目。
互动网页与活动页面
从信息结构、视觉设计到前端实现,让一次活动或一个新想法拥有清晰、有记忆点的线上入口。
小程序与轻量数字产品
把复杂需求压缩成可运行的小版本,适合工具、展示、预约和创意功能验证。
游戏原型与创意技术
围绕核心体验制作可试玩原型,也探索 AI、互动叙事和数字内容的新组合。
03 / How we work
从一句想法到能点开的版本。
不堆术语,也不先画一张遥远的大饼。每一步都有可以一起确认的结果。
把问题说清楚
确认目标、使用场景和最重要的结果,删掉第一版暂时不需要的东西。
快速做出原型
先建立信息结构和关键体验,用可见的页面或可操作版本代替长篇讨论。
一起打磨
基于真实反馈调整设计、内容和交互,让个性与易用性保持平衡。
交付与继续生长
整理上线版本和必要说明,留下可以维护、扩展和继续迭代的基础。
04 / About Ginger Mud
认真做事保留一点泥巴的野生感。
Ginger Mud 由一名数字媒体技术背景的独立开发者在杭州发起。我们喜欢游戏、软件、画画,也喜欢把暂时说不清的点子做出来看看。
平时以小型工作室的方式承接项目;做自己的游戏时,我会和设计与程序伙伴合作,也拉着会画画的爸爸一起加入。规模不大,但每个人都真正动手。
发起人与开发
创意、产品、前端与游戏实现
设计与程序伙伴
按项目协作设计与技术实现
手绘美术伙伴
来自一位终于被拉来做游戏的爸爸
05 / Start a conversation
有个点子?先从一封邮件开始。
告诉我你想解决什么、希望什么时候看到第一版,以及你已经拥有的素材。即使需求还不完整,也可以一起把它理清。
hi@gingermud.com